游戲簡介:Ubisoft在法國巴黎獨(dú)立舉辦的Digital Days發(fā)表會上,正式公開即將在2014年于本世代、次世代主機(jī)與PC推出數(shù)位下載游戲新作《光明之子(暫譯,Child of Light)》,由Ubisoft蒙特婁工作室資深開發(fā)者所組成的小型團(tuán)隊(duì)所打造,帶來唯美風(fēng)格的角色扮演冒險(xiǎn)。《光明之子》采用最初運(yùn)用在《雷曼:起源》的UbiArt框架引擎打造,一款能使程式設(shè)計(jì)師與藝術(shù)家將美術(shù)作品匯入游戲世界中化為真實(shí)可游玩關(guān)卡的強(qiáng)大引擎,感受仿佛置身于美輪美奐的互動畫作之中的游玩體驗(yàn)。《光明之子》重新想像經(jīng)典童話故事,邀請玩家踏進(jìn)魔幻彩繪國度「雷姆利亞(Lemuria)」的史詩歷險(xiǎn)。玩家將參與啟發(fā)自日式RPG的回合制戰(zhàn)斗,探索奇幻王國并解開其中的謎團(tuán)。游戲中玩家將扮演歐若拉(Aurora),一位被迫離家的孩子,為了踏上回家的路,她必須從神秘的夜之女王手中找回太陽、月亮和星星。身旁伴隨著螢火蟲伙伴「微光(Igniculus)」和幾位不大可靠的盟友,歐若拉將要面對最陰暗的恐懼、包含巨龍和其他奇幻生物,一切盡在這部以現(xiàn)代風(fēng)格呈現(xiàn)的成長故事中。Ubisoft的強(qiáng)項(xiàng)在于其公司內(nèi)部的多樣性以及賦予游戲創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的自由度」,Ubisoft 創(chuàng)意總監(jiān)派崔克? 普魯爾德(Patrick Plourde)表示:「我們希望《Child of Light》能成為一部具有游玩性的美麗詩畫,一封我們獻(xiàn)給藝術(shù)與電玩游戲的情書」。