PS4與Xbox的競(jìng)爭(zhēng)一直是雙方粉絲津津樂(lè)道的話題,EA首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen發(fā)布銷量統(tǒng)計(jì),截止2017年底,PS4主機(jī)銷量為7300萬(wàn)
臺(tái),而Xbox One卻只有3000萬(wàn)臺(tái)。但隨后微軟發(fā)言人表示這個(gè)數(shù)據(jù)并不正確,并拒絕公布具體銷量。
微軟發(fā)言人表示:“這些預(yù)測(cè)都是不準(zhǔn)確的。不管怎么說(shuō),我們專注于為玩家提供優(yōu)秀的游戲體驗(yàn),玩家的參與活躍程度是衡量我們是否進(jìn)
步的標(biāo)準(zhǔn)。我們剛剛宣布Xbox Live月活躍用戶達(dá)到5900萬(wàn),同比增長(zhǎng)13%。”
根據(jù)微軟公布的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),通過(guò)總收入跟Xbox的平均售價(jià)能夠大致算出Xbox系列的銷量,Xbox One截止2017年第四季度為2940萬(wàn)臺(tái)。簡(jiǎn)
單來(lái)說(shuō),索尼與微軟的競(jìng)爭(zhēng)中,Xbox對(duì)比PS4有2.5倍的銷售差距。
在游戲機(jī)市場(chǎng),PS4銷量超越Xbox One并不是什么奇怪的事,這兩款游戲機(jī)于2013年相繼推出,但很早之前索尼就已經(jīng)證明其游戲機(jī)霸主
的地位。2015年,微軟Xbox One破千萬(wàn)銷量比PS4晚了足足三個(gè)月,之后就開(kāi)始拒絕透露任何關(guān)于Xbox One銷量數(shù)據(jù)。
去年8月,微軟就停止銷售Xbox One,而3個(gè)月后推出了全新Xbox One X游戲機(jī),該款游戲機(jī)定價(jià)499美元,但礙于PS4系列的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),
不僅Xbox One本體銷售遇到阻礙,連Kinect體感器等其他配件的銷量也遇到瓶頸。根本原因是PS4平臺(tái)在游戲優(yōu)化、質(zhì)量與數(shù)量遠(yuǎn)超Xbox
平臺(tái)。
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